AI·SW코딩 인공지능 로봇체험 로보마스터 [예송초] - 소바세교육 / 소바세교육연구소
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작성자 최고관리자 댓글 0건 조회 39회 작성일 25-10-21 15:59본문
'로보마스터'
-인천 예송초등학교-
2025년 10월 15~17일에 인천 예송초등학교 6학년들을 대상으로 '로보마스터'를 진행했습니다.
로보마스터는 블록 코딩을 하여 제어할 수 있는 로봇인데요?
어떤 활동을 진행했는지 알아볼까요?

먼저 로보마스터의 각 부분의 명칭 및 기능 / 사용 방법 / 코딩 방법 등 로보마스터에 대한 설명을 하는 시간을 갖습니다.
로보마스터는 머리 부분인 짐벌, 몸통 부분인 섀시, 바퀴로 나뉘는데
각 부분 별로 코딩이 가능한 로봇이라 아이들이 신기해합니다.

본격적으로 로보마스터 활동을 진행합니다.
로보마스터는 직접 조작이 가능하지만 학생들은 블록 코딩을 통해서만 로봇을 조종하고
다양한 기본 코딩뿐만 아니라 고급 코딩도 가능합니다.

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코딩을 열심히 하고 있는 학생들의 모습입니다.
짐벌 제어 코딩으로 로보마스터의 머리를 움직여보고, 섀시 제어 코딩으로 로보마스터의 다양한 움직임을 제어해 보고
블록 코딩에 익숙해지면 미션도 진행합니다.

기본 코딩이 끝나고 고급 코딩을 진행합니다.
고급 코딩은 바로 인공지능 코딩인데요?
로보마스터에는 인공지능 모듈이 탑재되어 있어 박수소리, 사람인식 등 다양한 고급 코딩 활동이 가능합니다.

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박수인식 코딩을 하는 학생들의 모습입니다.
LED를 바꾸거나 로봇을 움직이는 등 코딩을 통해 다양하게 제어할 수 있다는 점이 로보마스터의 장점입니다.


수업 마지막 즈음에는 사람인식 코딩을 하여
사람을 인식하면 개구리알을 발사하는 활동도 진행합니다.
이 시간만큼은 학생들의 웃음이 활짝 피는 시간입니다.
이상으로 활동 내용을 마치겠습니다.
아이들과 소통하고 공감하며 창의적인 교육을 하는 소바세교육입니다.
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